第十一屆全國大學生廣告藝術大賽問答集錦-課工場解析!
劉剛 | 2019-04-30 11:18:00  3354 瀏覽

奇思妙想,天馬行空,創意飛躍!本屆大賽主題為“創意我飛躍”,希望廣大學生借助大廣賽舞臺實現自我飛躍。課工場已加盟第十一屆大廣賽,成為賽事的出題方品牌之一。一貫主張“做更喜歡的自己”的課工場,以其業界領先的教育理念,在為本次大賽帶來精彩命題的同時,也將攜手大廣賽組委會打造一臺廣集設計英雄,匯聚奇妙創意的精彩賽事。

在過去的一段時間里,有不少同學向課工場老師咨詢問題。今天呢,課工場為了解決各位同學的問題,特整理如下:

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問題1:

視頻類的作品是既可以創作15~30秒的影視廣告也可以創作30秒~180秒的微電影嗎?

回答:

可以,不限時長,重點是貼合主題有創意

問題2:

課工廠是怎么提供全面就業體系,配備完備就業保證的呢?

回答:

課工場在全國30余座城市建設有課工場校區68所,同時跟300多所院校進行合作,進行專業培養,在學員就業前也會進行針對性指導

問題3:

大廣賽評選作品是靠投票嗎

回答:

大廣賽 作品是專家評審的;但是線上會有拉票的復活賽和最佳作品評選

問題4:

線上的學員也有就業保障嗎?獲得就業保障需要什么條件?

回答:

就業保障主要針對線下用戶,每個校區都有就業老師在學員就業前進行針對性指導,不需要額外條件,

問題5:

請問課工場app有pc端嗎

回答:

PC端的話就是官網,沒有單獨的

問題6:

在手機里購買了課程,在電腦上能看嗎?

回答:

可以,登錄證號就可以,

問題7:

平面海報的話,是a3嗎

回答:

海報的話建議是a3,其他尺寸也可以,重要的還是創意設計

問題8:

課工場app英文名是什么

回答:

課工場APP沒有英文名,只有中文名,

問題9:

課工場高校聯盟是怎么運作的?

回答:

高校合作板塊,是羅列了與課工場合作過的院校,具體內容都不太一樣,有教材進學校,有學校老師授課,還有一些合作活動

問題10:

營銷策劃案,是推廣課工場APP還是推廣課工場線下的課程?

回答:

主要是推廣課工場APP,目的是吸引大學生使用課工場APP在線學習;

問題11:

策劃的目的具體是推廣課工場高薪就業的屬性,還是找到別的屬性推廣都可以,主要是提高課工場的知名度?

回答:

"1、策劃的目的是推廣課工場app,引導大學生了解課工場的課程以及定位,具體屬性,高薪就業是一種,在“課工場APP,專注于大學生就業教育的學習平臺”這個主題下,可以自由發揮,

2、提升認知度和好感度是概化標準,是指通過為課工場app在大學生人群中制定一個品牌定位,吸引大家使用課工場app在線學習"

問題12:

課工場的產品只針對大學生群體嗎?

回答:

能不能策劃中擴展到準大學生(初高中)和研究生,因為不管哪個年級最后都要面臨就業確實每個年級最后都要面臨就業雙擊查看原圖不過課工場課程設置上主要是針對大學生,部分涵蓋研究生,所以建議在篩選產品目標人群時,主要集中在大學生

問題13:

為什么課工場的電競課程沒有了呢?是這個系列的課程下線了嗎

回答:

電競系列課程需要組隊練習,所以對線上課程進行了調整,有的線下校區會有,具體的話可以在課工場APP上或官網上進行咨詢

問題14:

課工場app是什么時候上線的?

回答:

2015年3月份

問題15:

"可以用ZEPETO 的娃娃么?

回答:

" 可以比賽重要的還是童鞋們創意方式的表達,至于其中需要的要素,可以自行挖掘

問題16:

"課工廠線上主要有哪兩種學習類型?

回答:

" 課工場線上學習類型主要有大咖直播和短視頻課程學習兩種

以上,就是課工場小編為大家整理的第十一屆全國大學生廣告藝術大賽相關問題,希望對大家能夠有所幫助!

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